捏他+慎入。
EA確實在『節能減碳」,
連愛麗絲這片內容也只有薄薄的說明「紙」跟一張兌換遊戲原曲的序號…
愛麗絲驚魂記‧瘋狂再臨官方
這款是讓我飆出許久不見的髒話的「好遊戲」。
先撇開機車的部分不說,這遊戲不論是人設、場景、流暢度都有一定的水準,
風格也偏向黑暗面,有些橋段還蠻有黑色幽默的感覺。
是說每章的章節有夠長……假日時我花半天多才勉強過完一章,
但看在它只有六章的份上,每關花的時間多也是情有可原~
我不喜歡一下就破關的遊戲,所以我才會玩SIMS3吧?
因為永遠不會破關啊(大笑)除非完全停手啦!
看膩了夢幻版的愛麗絲,也來體驗一下惡夢版的愛麗絲吧?
故事內容簡要說明(轉EA新聞):
長大後的愛麗絲終於擺脫了精神病院,
卻仍就無法忘懷十一年前燒死她家人的那場悲劇大火帶來的恐懼感與身為生還者的內疚。
愛麗絲重返「仙境」尋找她過往的真相。
但是,這個曾是她庇護之地的美麗仙境,已成為陰森險惡的夢魘,
而且瘋狂籠罩著愛麗絲與仙境,打算將他們一起吞沒。
住進療養院的愛麗絲持續定期進行催眠治療,因而讓她再度回到仙境世界。
深鎖的眉頭與削瘦的容貌則代表著她仍被過去折磨至今(右邊是催眠治療師)
有人說是化妝前(現實)跟化妝後(仙境)
喂!真失禮~想被她砍嗎XDDD
過場動畫都是採紙雕風格。
火災發生後,生還下來的愛麗絲則被送進了精神病院。
遊戲的主旨就是尋找回憶的碎片拼回真相與重整仙境。
開頭章Vale of Tears地圖童話般的景色是慣例中的仙境樣貌。
不得不稱讚一下製作團隊,
我還是第一次看到角色頭髮隨風飄逸的多麼自然(大塊髮絲在晃的不算)
但美麗的溪谷終究只是表面,
拐個彎,鮮紅的血海、逐漸崩壞的大地呈現在眼前……
拿到第一把武器後的狠勁都來了,弒血的女主角好有魅力啊~(喂)
遊戲大略的流程:接任務(?)→打怪→跳跳樂解謎→劇情的循環。
變化度不高,
不過光是跳跳樂就足以讓人搥胸頓足到惡言口出摔滑鼠(這麼慘?!)
要你抓距離跳就算了,還來個隱形地板要你三不五時縮小才不會走偏就夠爆青筋了
然後越後的章節又有新的感受…
跳跳樂難度變更高,外加千奇百怪(或是千篇一律?)的機關搭配,
破關後不曾喊過一字髒字的請受我一拜
這款遊戲是有收集要素的,都玩到過關了完成度還是只有89%,
不曉得是物品難找還是我不夠細心……(掩面)
愛麗絲能使用的武器有五種,切換上剛開始都會手忙腳亂。
初期的怪幾乎一把菜刀走天下,後面的章節就不同了,
遇到會丟砲彈的要用雨傘防禦、皮硬的就得用木馬戰捶敲、
在天上飛的就要用胡椒罐(遠距離武器)射下來再痛扁XD
(後來見識到茶壺火砲的威力,變成我最愛使用的NO.1)
跟一般市面上的遊戲一樣,靠收集牙齒(強化道具)來升級武器的等級。
愛麗絲的服裝會隨著關卡不同變換(good~剛好滿足我這換衣狂)
第二關很冗長,
最討厭的茶壺怪就是這關的主打之一(一直被茶噴死)
目前進行第二輪,想把物品全部回收完畢是我的目標啊啊~~
順便在第一輪時把我欺負很慘的怪物們都給它們點顏色瞧瞧!
遊戲以愛麗絲的視點來玩,現實與夢境間來回交錯,
但精神面被侵蝕厲害的愛麗絲其實已經無法分辨自己到底處於真實還是虛幻了。
第四章的Mysterious east,東方風造型很棒,但關卡我認為有點小虛。
(公式漸進法這章很明顯…)
書法字符本身是沒任何意義的,但獨創的藝術風格很有味道。
突然繃出跟仙境好像沒啥關聯的地圖,
但如果把愛麗絲現實所看見的、聽到的都會反映在仙境中那就說的通了。
(在這之前她去拜訪中日收藏品亂擺的房子,主人好像是她的律師?)
印象最深刻的是怪物非常有特色!(拇指)
這款遊戲較可惜的是每關都沒有BOSS,尾聲才有最終戰。
其餘的都被萬惡的EA河蟹了,讓人有趕鴨子上架的感覺
花樣資料片有點美中不足或許就是這個原因。
(市政府拋個學士帽就畢業了…算你狠)
山水畫小遊戲很好玩也很雞肋。
我想製作團隊應該是想讓玩家在緊張的氣氛中放鬆心情吧?
但這美意真的無福消受,小遊戲做的比普通模式還要麻煩算哪招!?
某樓房前前後後跳了N次有才勉強通過,整個人都攤了
說真的我還沒玩過女主角遭遇如此悲慘不人道的。
住院期間的治療過程雖沒有明說,
但應該都是些見不得人的手術吧(好可憐,還被剃光頭)
遊戲的CheshireCat有夠不討人喜歡的(喂)
所有章節我最喜歡紅心城堡了~(截圖多顆顆)
看到撲克怪很親切!這才是愛麗絲夢遊仙境嘛
雖然砍起來軟軟的不太痛快(慢著)
番茄醬甭錢所以盡量噴!(咦)
麥當當都要哭了。
劊子手普通攻擊對他造成不了任何傷害,這老兄出場只有逃,
即使他混在怪堆湊熱鬧還是要閃避它(翻桌)
But別忘了愛麗絲緊急時刻可是有法寶的~~!
成長蛋糕~~~(哆拉A夢調)
總結,小職員的心聲(?)
想把老闆踩在腳下嗎?來玩愛麗絲驚魂記II吧~~(喂)
妳真會找地方踩,順便讓它絕子絕孫是吧
最愛操控變大的愛麗絲了 發洩度UP!!
把那些撲克兵踩在腳底下說有多爽快就有多爽快,人果然是暴力的生物。
重點是愛麗絲好可愛 嬌小型巨人~~(喂)
紅心城堡後期滿是肉塊血璧都還能接受,我覺得我玩完都能去挑戰沙耶之歌了。
難得碰恐怖遊戲,想不到自己尺度還蠻寬的
而第五章Doll house是最讓我打從內心感到不蘇胡的一章。
當那些兒時熟悉的玩偶、積木、拼圖染上詭異的色彩,注入黑暗的那一面後,
這個世界就再也不單純了。
場景、音樂啦等等因素都能造成精神上的壓力(剝皮臉很經典)
會放到最終戰前,除了真相即將大白,也為了加深玩家的恐懼!
連彈珠台小遊戲還是娃頭充當,你看是不是很惡趣味?
光是這隻就讓我心裡有無限陰影…(眼神死)
好險早就沒在玩這種大頭娃了,看到電視播出這類的玩具廣告都好可怕啊!
Doll girl很難搞,偏偏要害都在背後(都繞到吐了這小妞還真會躲)
還有階段的變化,
打到它爆衣(羞)後,接著要瞄準它的心臟才解決的掉,好變態的打法
關卡最後到達真相的核心了。
原來那場火災並不是貓闖禍而引發,
目睹兇手從姐姐房間出來的愛麗絲是唯一的目擊者,
就是開頭替愛麗絲催眠治療的醫生所犯下的罪行。
(夢境中的醫生形象超噁爛的)
簡單來說醫生企圖性侵愛麗絲的姐姐並滅口,
正要離開時被愛麗絲當場撞見,醫生立刻反鎖她的房門後縱火燒掉房子。
事後還若無其事對愛麗絲精神折磨,有夠變態
地鐵對質中,愛麗絲也要跟仙境中的醫生(BOSS)做了結,
雖說是BOSS,但給我的感想是「還好!」沒有困難到會讓人狂死的地步。
只要擅用武器與閃躲技巧,相信要順利破關不是難事。
因為愛麗絲虛實是混在一起的,
即使擊敗了醫生,讓仙境回到往日的祥和寧靜,
但讓人不禁懷疑醫生是真的死了還是象徵中的毀滅而已……
沒有做死的結局說不定有第三代的可能?
總結:
這款遊戲對我來說較重視解謎,
怪物出場次數普通,上手後打怪就不會那麼棘手了,
頭痛的還是跳跳樂的部分,摔死根本是家常便飯,
好在不慎摔死後能從跳躍前最近的平台重生,不必從頭跑過。
喜歡異色童話與黑暗風格的玩家這款值得推薦一玩~~
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